Proteus Klasse

Aus Deutsche Sternenflotte - Das Startrek Rollenspiel

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Proteus Klasse
Allgemein
Klassifikation: Fregatte
Zweck: Diplomatie/ Eskorte/ Forschung
Stapellauf: 2408
Dienstzeit: bis heute
Modernität:neu
Entwurf: Southhampton Fleetyards/ Erde
Abmessungen
Länge: 300 m
Breite: 175 m
Höhe: 55 m
Masse: 2.887.500 t
Decks: 16
Besatzung
Nominal: 200 (40 Offiziere/160 Mannschaft) Mann
Maximal: 2.500 Mann
Tiefenraumfähigkeit:gut/ 3 Jahre
Energieversorgung
Primär: 1 Klasse IX Warpkern
Sekundär: 2 Klasse VI Fusionsreaktoren
Antrieb
Warpantrieb: 2 schwere Warpspulenanordnungen in 2 Gondeln
Impulsantrieb: 4 Impulsantriebe
Reisegeschwindigkeit: Warp 8.00
Maximalgeschwindigkeit: Warp 9.90 für 12 h
Defensivsyteme
Hülle: schwere Duranium/Tritanium Hülle, doppelt. + 15cm ablative Panzerung
Schilde: Typ X
maximaler Schildausstoß:1.500.000 TJ
Offensivsysteme
Energiewaffen: 8 Phaserbänke Typ XII/ ringförmig
Projektilwaffen:2 Burstfire Tubes Typ 2 (front); 1 Burstfire Tube Typ 1 (achtern)
Munition:150 Photonentorpedos
Weitere Systeme und Fähigkeiten
Computerkern: 2x Typ VIII/ bioneural
Sensoren: Typ XIV

Holoemitter auf allen Decks/ zusammenschaltbare Holodecks/ USP
Austauschmodule:
Modul 1 Eskorte/Scout
Modul 2 Diplomatie

Zusätzliche Raumfahrzeuge
Shuttlehangars:1, Eskorte/Scout- Modul Deck 03/04; Diplomatie- Modul Deck 05/06
Shuttles:2 Typ 9
3 Typ 11
1 Danube-Klasse
Captians Yacht

Inhaltsverzeichnis

Hintergrund

Nach der Fertigstellung von zwei größeren Schiffsklassen bzw. der Entwicklung dieser (Sentinel Klasse sowie Insignia Klasse) war die Idee angestrebt eine kleinere, multipel einsetzbare Schiffsklasse zu entwerfen. Die Proteus Klasse wird in zwei Varianten entworfen, zu einem als Scout und Eskorte mit dem passenden Modul und zum anderen als Diplomatieschiff. Beide Module können jeweils von dem anderen ersetzt werden bzw. man kann sich beim Bau auf eine der Modulklasse festlegen und das fertig gestellte Schiff bei Bedarf umrüsten. Ebenfalls soll die Proteus Klasse die nun mittlerweile in die Jahre gekommene Norway Klasse ablösen.
Am Design der Proteus Klasse hielt man sich an zwei zuvor sehr erfolgreiche Schiffsklassen, zu einem der effizienten Akira Klasse und zum anderen an die Excelsior Klasse. Das Brückenmodul ähnelt stark der Soyuz Klasse, die Ingenieure haben auf die kreisrunde Brückanordnungen zurückgegriffen, welches sich bewährt hat, ebenfalss wollte man neue Akzente setzen.

Kurzbeschreibung

Bei der Proteus Klasse handelt es sich um eine mittlere Fregatte welche für multiple Aufgaben vorgesehen wurde. Durch den Tausch von Modulen ist es möglich die Klasse zu einem als Eskorte/Scout einzusetzen zum anderen jedoch als Diplomatieschiff einzusetzen.

Namensgebung

Proteus bedeutet ‚der alte Mann vom Meer’ und war ein früherer Meeresgott der griechischen Mythologie. Ebenfalls ist einer der Jupitermonde mit dem Namen Proteus tituliert.

Geschichte

Basierend auf der Norway Klasse sollte ebenfalls eine Schiffsklasse für diese bzw. ähnliche Zwecke entwickelt werden um die Norway Klasse mit der Zeit abzulösen aber auch den Weg für kleinere, effiziente und multiple Schiffe zu öffnen. Die Entwicklung der Klasse wurde seit längerem angesetzt jedoch wurden erst andere Schiffsklassen wie die Sentinel Klasse oder die Insignia Klasse realisiert und umgesetzt. Das erste Schiff der Proteus Klasse, die USS Proteus NX 38501 wurde 2408 konzipiert und in Auftrag gestellt. Wie bei jeder neuen Schiffsklasse musste auch bei dieser Nachbesserungen durchgeführt werden, diese wurden jedoch schnell ausgemerzt. Das reibungslose umrüsten der Module untereinander beeindruckte nicht nur die Ingenieure sondern auch das Starfleet Command so das man den Auftrag erteilte eine weiteres Schiff dieser Klasse in Auftrag zu geben.

Nach der Fertigstellung des zweiten Schiffes wurde die USS Proteus mit dem Eskorte/Scout Modul ausgestattet, die USS Hope NCC 38502 wurde mit dem Diplomatie- Modul ausgerüstet und nach ausreichenden Tests an Deep Space New Heaven überstellt.

Einsetzbarkeit

Die Konzeption dieser Klasse ermöglicht einen multiplen Einsatz, dies war das Ziel der Entwicklung dieser Schiffsklasse.

Forschungs- und medizinische Kapazität

Die Schiffe der Proteus Klasse sind mit den Standart- Sensoren ausgerüstet und können ebenfalls für diesen Zweck benutzt werden, auf Grund ihrer Größe ist die Klasse dann aber nur für Mittelstreckenmissionen (3 Jahre) einsetzbar.

Diese Schiffsklasse ist mit dem medizinisch-holografischen Notfallprogramm ausgestattet. Das Evakuierungslimit beträgt 2.500 Personen.

Diplomatische Kapazität

Die Proteus Klasse ist durch das Diplomatie- Modul sehr für diplomatische Missionen geeignet, da hierfür ein spezielles Deck errichtet wurde. Das Eskorte/Scout- Modul kann ebenfalls bedingt für diplomatische Zwecke genutzt werden.

Militärische Kapazität

Bei der Proteus Klasse sind beide Module mit ausreichend Offensiv bzw. Defensivsystemen ausgestattet, allerdings wurde diese Klasse nicht zum Kampf entworfen kann jedoch bei militärischen Operationen durchaus eingesetzt werden. Der Vorteil den die Proteus Klasse dabei hat, ist vor allem ihre geringere Größe, dadurch ist sie wesentlich wendiger.

Schiffe dieser Klasse

USS Proteus (NX 38501) Eskorte/Scout Modul
USS Hope (NCC-38502) Diplomatie Modul
USS Confidence (NCC-18503) Ausbildungssschiff
USS Wisdom (NCC-485??) Eskorte/Scout Modul


Deckpläne

Deckplan Eskorte/Scout

Deck Einrichtungen
Deck 01 Hauptbrücke/ Bereitschaftsraum/ Besprechungsraum/ Büro des CO
Deck 02 Quartiere Quartier des CO/ Quartiere Führungsoffiziere/ Büro des XO/ wissenschaftliche Labore 1-3/ Büro des SCI/ Rettungskapseln
Deck 03 Frachträume 1u.2/ wissenschaftliche Labore 4u.5/ Schildemitter/ Schildemitterhilfssysteme/ Rettungskapseln
Deck 04 Shuttlerampe oben/ Flugkontrolle/ Transporterraum 1u.2/ Frachttransporter/ astrometisches Labor/ primäre Sensorenplattform oben/ Rettungskapseln
Deck 05 Shuttlerampe unten/ Mannschaftsquartiere/ Flugleitkontrolle/ Transporterraum 3/ Lagerräume 1-3/ primäre Sensorenplattform unten
Deck 06 Taktische Planungsstation/ zusätzliche Quartiere/ Lagerräume 4u.5/ Station zur Sensorenanalyse/ Büro des TAC
Deck 07 Communications Center/ Deuteriumtanks/ zusätzliche Quartiere/ Materieninjektor/ Freizeit- Sporthalle
Deck 08 Casino/ Holodecks 1-3/ Bibliothek/ Arboretum/ Transporterpuffer/ Transporterraum 4/ Krankenstation
Deck 09 VIP Quartiere/ Sicherheitsstation/ Engineering Support/ USP/ Stellarkatographie/ Operationoffice/ Rettungskapseln
Deck 10 Maschinenraum/ Büro des CHI/ Warpken/ Antimaterieinjektoren/ Warpgondeln/ Kontrollkammer der Warpgondeln/ Plasmainjektoren
Deck 11 Warpkern/ Deflektorhilfssysteme/ Schildemitter u. Hilfssysteme/ Transporterpuffer/
Deck 12 Warperknauswurfsystem/ Umweltkontrolle/ Phaserermitter/ Hauptdeflektorschüssel/ Deflektorhilfssystme/ hinterer Torpedowerfer
Deck 13 Zellen- Sicherheitstrakt/ Büro des SEC/ vordere Torpedowerfer/ Photonentorpedomagazine/ Notfalltransporter/ Impulsantrieb
Deck 14 Lagerräume 5-6/ Dockingbereich Captians Yacht/ Captians Yacht/ Impulsantrieb u. Hilfssysteme/ Traktorstrahlemitter/ Abfallverwertung
Deck 15 Hilfssysteme für Schilde u. Deflektor/ Umweltkontrollen/ Notsystemhilfsemitter
Deck 16 Zusätzliche Frachträume (3 Stück)/ Lagerraum 7/ Hilfsysteme Holoemitter


Deckplan Diplomatie

Deck Einrichtungen
Deck 01 Hauptbrücke/ Bereitschaftsraum/ Besprechungsraum/ Büro des CO
Deck 02 Quartiere Quartier des CO/ Quartiere Führungsoffiziere/ Büro des XO/ wissenschaftliche Labore 1-3/ Büro des SCI/ Rettungskapseln
Deck 03 Frachträume 1u.2/ wissenschaftliche Labore 4u.5/ Schildemitter/ Schildemitterhilfssysteme/ Rettungskapseln
Deck 04 Diplomatiedeck / spezielle diplomatische VIP Quartiere/ Fest u. Bankettsaal/ Holodeck 1 mit Holosuiten/ Büro des COU/ Konferenzsaal/ kleine Parkanlage
Deck 05 Shuttlerampe oben/ Flugkontrolle/ Transporterraum 1u.2/ Frachttransporter/ astrometisches Labor/ primäre Sensorenplattform oben/ Rettungskapseln
Deck 06 Shuttlerampe unten/ Mannschaftsquartiere/ Flugleitkontrolle/ Transporterraum 3/ Lagerräume 1-3/ primäre Sensorenplattform unten
Deck 07 Taktische Planungsstation/ zusätzliche Quartiere/ Lagerräume 4u.5/ Station zur Sensorenanalyse/ Büro des TAC
Deck 08 Communications Center/ Deuteriumtanks/ zusätzliche Quartiere/ Materieninjektor/ Freizeit- Sporthalle
Deck 09 Casino/ Holodecks 1-3/ Bibliothek/ Arboretum/ Transporterpuffer/ Transporterraum 4/ Krankenstation
Deck 10 Sicherheitsstation/ Engineering Support/ USP/ Stellarkatographie/ Operationoffice/ Rettungskapseln/ Hilfssysteme Holoemitter
Deck 11 Maschinenraum/ Büro des CHI/ Warpken/ Antimaterieinjektoren/ Warpgondeln/ Kontrollkammer der Warpgondeln/ Plasmainjektoren
Deck 12 Warpkern/ Deflektorhilfssysteme/ Schildemitter u. Hilfssysteme/ Transporterpuffer/
Deck 13 Warpkernauswurfsystem/ Umweltkontrolle/ Phaserermitter/ Hauptdeflektorschüssel/ Deflektorhilfssystme/ hinterer Torpedowerfer
Deck 14 Zellen- Sicherheitstrakt/ Büro des SEC/ vordere Torpedowerfer/ Photonentorpedomagazine/ Notfalltransporter/ Impulsantrieb
Deck 15 Lagerräume 5-6/ Dockingbereich Captians Yacht/ Captians Yacht/ Impulsantrieb u. Hilfssysteme/ Traktorstrahlemitter/ Abfallverwertung
Deck 16 Hilfssysteme für Schilde u. Deflektor/ Umweltkontrollen/ Notsystemhilfsemitter


Unterschiede der Deckpläne

Unterschiede zwischen den beiden Modulen in der Deckverteilung liegt darin das, dass Eskorten/Scout- Modul nicht mit einem Diplomatie- Deck versehen ist sondern auf Deck 16 zusätzliche Lager- u. Frachträume besitzt. Die Unterschiede sind nun im Detail noch mal aufgelistet:

  • Verschiebung eines kompletten Decks
    Deck 4 ist bei der Eskorte/Scout ein gewöhnliches Deck im Gegensatz zum Diplomatie- Modul wurde ein Deck für den Zweck der Diplomatie geschaffen. Dieses bietet einen komfortablen Luxus an speziellen Quartieren, einem Holodeck mit Suiten, einem Konferenz und Bankettsaal, sowie einer kleinen Parkanlage, welche zur Entspannung dienen soll.
  • Die VIP Quartiere entfallen im Diplomatie- Modul, da es hierfür spezielle Quartiere auf Deck 4 gibt.
  • Die Hilfssysteme für die Holoemitter befinden sich beim Diplomatie- Modul auf Deck 10, beim Eskorten/Scout- Modul auf Deck 16.
  • Beim Diplomatie- Modul befinden sich noch zusätzliche Rettungskapseln auf Deck 5, welche sich bei der Eskorte/Scout auf Deck 16 befinden.

Wie funktioniert der Austausch der Module?

Die Ingenieure standen Anfangs vor dem Problem wie man es realisieren kann ein Modul solcher Größe anzubringen. Immerhin wird bei einem Modulumbau ein komplettes Deck verschoben. Um hier Platz sparend aber auch effektiv zu arbeiten wurde die Lösung mit einem zweigeteilten Modul entwickelt und umgesetzt. Das Modul wird in zwei Teile unterteilt und kann auf Grund der geringeren Größe einfach untergebracht und auch montiert werden. Eine Umrüstung von einem Modul zum anderen nimmt cirka fünf Stunden in Anspruch.

Bilder




Quellen

Autor, da dieser Schiffsklasse konzipiert hat

Eingetragen von James Thomas Vaduze

« Prometheus Klasse Raumschiffklassen Raven Klasse »

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