SFOG

Aus Deutsche Sternenflotte - Das Startrek Rollenspiel

Wechseln zu: Navigation, Suche

Inhaltsverzeichnis

Auftrag

Die Special Forces Operation Group ist eine Eliteeinheit des Marine Corps, dass bei besonders geheimen oder komplizierten Fällen eingesetzt wird, die Mitglieder dieser Eliteeinheit wurden besonders geschult und gehören zu den Besten des Corps. Zu ihren Aufgaben gehört es, die Bewohner der Vereinigten Föderation der Planeten zu schützen und aus lebensbedrohlichen Notlagen zu retten. Des weiteren gehört es zu ihren Aufgaben Kampfeinsätze gegen sensible Ziele mit hoher Priorität und Präzision zu führen, sowie Schlüsselinformationen aus besonderen Krisen- u. Konfliktregionen zu gewinnen

Ferner bildet die SFOG, die Sperrspitze im Kampf gegen die zunehmenden terroristischen Aktivitäten innerhalb der Föderationsgebiete.

Stärke der Einheit

Die Kampfkompanie der SFOG setzt sich aus einem Führungselement, drei Kommando- Platoon's und einen Sanitäts- und Kommunikations- Platoon zusammen. Ingesamt besteht die Kampfkompanie aus 170 Marines.
Davon sind mindestens 42 Offiziere, 80 Unteroffiziere und 48 Mannschaftsdienstgrade der Kampfkompanie zugeteilt. Die Kommando- Platoon's setzten sich jeweils aus bis zu acht vierköpfigen Squad- Teams zusammen, ein solches Squad- Team bildet dabei die kleinste Einheit bei der Special Forces Operation Group und setzt sich in der Regel wie folgt zusammen:

  • einem Offizier oder sehr erfahrenden Unteroffizier mit besonderem Fachwissen als Squadleader:
  • einem Experten für schwere Waffen und Sprengstoff.
  • einem Experten für Kommunikation, Verschlüsselung und Technik.
  • einem ausgebildeten Sanitäter.



Dank der geringen Größe und hohen Flexibilität können die Squad- Teams auch jederzeit durch Spezialisten wie Kampfschwimmer, Scharfschützen oder Ähnliche ergänzt oder ausgetauscht werden.

Generell operieren die Squad- Teams maximal in Platoon- Stärke, nur äußerst selten operieren Kommando- Platoon's der Special Forces in größeren Verbänden zusammen mit anderen Einheiten.

Dienstplan

  • 05:30 Wecken der Kompanie
  • 06:00 Einnahme der Morgenverpflegung
  • 06:45 Einweisung in den Tagesdienst
  • 07:00 - 08:00 Sportausbildung / Schwimmtraining
  • 08:15 - 11:45 Gefechtsdienst - Holo-Deck
  • 11:50 Einnahme der Mittagsverpflegung
  • 12:35 - 16:30 Dienst in der Funktion
  • 16:45 - 17:45 Sportausbildung / Schwimmtraining
  • 18:00 Dienstschluss / Einnahme der Abendverpflegung

Starbase 765 – Sitz der SFOG

Die Starbase, als Hauptquartier der SFOG, befindet sich auf zwei Asteroiden, die mit einer Traktorvorrichtung verbunden sind. Auf jedem der Asteroiden (Alpha 1 und Alpha 2) befinden sich verschiedene Einrichtungen der SFOG.

Basis auf Alpha 1

Die größere der beiden Basen bildet den Hauptkomplex, in dem ein Großteil des Personals untergebracht ist, in der Basis leben nicht nur Marines, sondern auch Angehörige Flotte, zu einem großen Teil Techniker, die für die Instandhaltung und Instandsetzung der beiden Basen zuständig sind.

Auf der Alpha 1 Basis befindet sich auch der größte Hangar des gesamten Stationskomplexes, weshalb hier auch jegliche Fluggeräte untergebracht sind, wie bsw. Shuttles, Jäger, Hopper und Andere, es können auch kleinere Schiffe wie etwa Transporter landen.

Bereich Flotte: Untergebracht sind hier alle Flottenangehörigen. Hier befinden sich ihre Quartiere, wie auch Erholungs- und Freizeiteinrichtungen.

Bereich SFOG: Die Quartiere der Special Forces befinden sich hier, wie auch ihre Freizeit-, Trainings- und Medizinische Einrichtung. <br
Gemeinschaftsbereich: Dieser befindet sich auf der Oberfläche des Asteroiden. Hier sind mehrere Gemeinschaftsräume, Casinos und Beobachtungslounches ansässig.

Hangar: Der vordere Bereich ist stets frei, es sei denn ein größeres Schiff dockt dort an, jedoch ist ein solches meistens nicht lange dort, da es viel zu viel Raum einnimmt und kaum noch ein anderes Schiff vorbei lässt. In den hinteren Bereichen befinden sich, in verschiedenen Sektionen die unterschiedlichen Fluggeräte, wobei die Jägerstaffeln ganz vorne ansässig sind um im Notfall, so schnell wie möglich reagieren zu können.

Holobereich I/II: Es ist nahe liegend, dass es sich bei diesen beiden Kuppeln um Botanische Einrichtungen handelt, dies rührt von einem Konstruktionsfehler her, doch wurden sie im späteren umgebaut zu riesigen Holodecks. Kuppel I dient als Trainingsholodeck für die Marines und Kuppel II wird die meiste Zeit als große Erholungseinrichtung genutzt.

Kontrolle: In diesem Bereich sind sämtliche Kontrollstationen der Basen untergebracht, sowie die Leitung der Marines.

Maschinen/Lager: Von hier aus wird Alpha 1 vollkommen versorgt. Hier befinden sich mehrere Warpreaktoren, die die Energie für die gesamte Station liefern, zum einen für das Hochenergieschildnetz, für die beiden großen Holodecks und alle anderen technischen Einrichtungen der Basen. Außerdem befinden sich in der vorderen Sektion zum Hangar hin einige Frachträume, die einen Teil der Ausrüstung der Marines beherbergen, doch zum größten Teil, die Dinge, die im täglichen Leben von Nöten sind.

Basis Alpha 2

Die Alpha 2 Basis ist dient primär als Lager für die schwere Ausrüstung des Corps, wie z.B. die Fahrzeuge, des weiteren befinden sich hier Reparatureinrichtungen für eben jene Fahrzeuge, aber auch die Planetaren Jäger sind hier stationiert.

Weiterhin befinden sich auf der Station Lager für Ersatzteile, sowie eine Deflektoranordnung in einem der Krater, die zur Kommunikation und der Sensorüberwachung des Sektors dient. Zur Verteidigung befinden sich auf diesem Asteroiden einige Phaseranordnungen, die einen geringen Teil zur Verteidigung beitragen können, der Hauptteil wird jedoch von den Raumjägern übernommen.



Auf Alpha 2 sind hauptsächlich die Wartungstrupps des MC stationiert, die sich um das Wohl der Ausrüstung kümmern. Auf der Station befinden sich riesige Transporter, mit denen man ganze Ausrüstungssegmente nach Alpha 1 beamen kann.

Das Pongoria System

Allgemeine Daten

Das Pongoria System besteht aus insgesamt elf Planeten der folgenden Kategorien:

Asteroidengürtel

Die bewohnten Planeten

Progoria IV: Planet der Klasse M. Trockene und Wüstenähnliche Landschaft, durchbrochen von einigen Ozeanen, die Atmosphäre besteht aus einer Sauerstoff/Stickstoff- Mischung (Luft). Besiedelt ist der Planet von den Pogoriern, die den Planet auch Pogorien nennen.

Progoria V: Planet der Klasse M. Feuchte und Warme Wälder, vereinzelt durchbrochen von einigen Ackern. Atmosphäre aus 76% Stickstoff, 23% Sauerstoff und 1% Restelemente. Vereinzelt kann man die Kamine der unterirdischen Fabriken erkennen. Seen und Ozeane durchbrechen das ansonsten grüne Bild des Planeten, besiedelt wird Pangatea von den Pangaterianern.

Progoria VI: Planet der Klasse P. Temperaturen um 20 Grad unter dem Gefrierpunkt. Nezorf hat eine ähnliche Atmosphäre wie die Erde, Ozeane gibt es aber nur unterirdisch. Die Oberfläche ist zu 90% mit Eis bedeckt. Bewohnt wird dieser Planet von den Nezar.

Progoria X: Planet der Klasse O. Atmosphäre mit starkem Sauerstoffanteil von 32%. Die Oberfläche besteht komplett aus Wasser. Lediglich an den Polen gibt es festen Boden, der allerdings aus Eis besteht. Er wird bewohnt von den Sulituanern.

Die Völker des Pongoria Systems

Pogorier (Progoria IV/Pogorien): Hier bei handelt es sich um eine pre-warp-Kultur, die etwa dem menschlichen 2020er Jahren entspricht, also kurz vor dem Sprung ins Warpzeitalter. Diese Kultur ist friedlich und wird von der Föderation schon längere Zeit beobachtet. Durch den recht hohen technischen Fortschritt der Pogoriern ist die Verschleierung der Föderationsaktivitäten schwierig, aber selbstverständlich mit einigem Aufwand und Disziplin möglich.

Pangaterianern (Progoria V/Pangatea): Eine freundliche Rasse ungefähr auf dem Entwicklungsstand der Erde des 22. Jahrhunderts mit primitiven Warp-Antrieb. Die Pangaterianer betreiben Handel mit den Nezar und den Sulituanern.

Nezar (Progoria VI/Nezorf): Sie sind Aufgrund der wenigen Ressourcen eine recht kriegerische Rasse, die in Clans lebt. Die Nezar sind stark behaart und haben ausgeprägte Reißzähne. Sie stellen exzellente Musikinstrumente her die bei den Sulituanern und Pangaterianern sich hoher Beliebtheit erfreuen. Sie besitzen einige Warpschiffe der Sulituaner. Selber haben Sie es nie zu einer Warp-Zivilisation geschafft. Eher Erde des 9.Jahrhunderts.

Sulituaner (Progoria X): Die Sulituaner sind Überwasser-Atmer. Sie speichern ihre Luft in Luftsäcken die wie 3.-8. Lungenflügel aussehen. Sie können bis zu 20h unter Wasser bleiben. Sie besitzen Arme mit Schwimmhäuten und kurze starke Flossen die sie auch als Beine benutzen können. Außerdem besitzen Sie einen Schwanz. Sie sind in etwa auf der Stufe der Vulkanier im 22. Jahrhundert. Sie besitzen mehrere Städte unter wie über der Wasseroberfläche. Außerdem eine eigene Raumstation. Besonderheit: die Decks sind durch Wassertuben miteinander verbunden.


Das RPG der SFOG

Die SFOG hat mit der Mission Bryophyta eine RPG- Mission hinter sich gebracht, momentan wird das RPG aber ausgesetzt.

Quelle

Homepage der SFOG

- under Construction -

Dieser Artikel wurde eingetragen von Frank Hesse.

Persönliche Werkzeuge
Mit freundlicher Unterstützung von Sternenflotte e.V.